疫情為遊戲產業帶來新一波的宅經濟商機。遊戲公司面對此波機會,如何擬定雲端技術策略來佈局全球版圖,競逐海外市場大餅?
2020 年至今,新冠肺炎疫情衝擊各行各業,卻也為遊戲產業帶來新一波的宅經濟商機。根據研調機構 Statista 報告預測,全球遊戲玩家人口預計將從 2020 年的 27 億人,一舉在 2023 年超越 30 億人,全球遊戲市場規模預估也將在 2023 年超過 2 千億美金。
疫情衝擊人們的日常生活,也培養出許多新遊戲玩家在線交流的習慣,此時,遊戲公司無不積極運用雲端、AI 技術,打造更敏捷的開發團隊,推出更加個人化遊戲體驗,也同步部署全球大型連線遊戲,拓展海外版圖,把握宅經濟趨勢下的全球遊戲商機。
疫情之下,不論是全球擁有百萬玩家的國際遊戲公司,或是中小規模的遊戲開發公司,都可見許多運用雲端優勢、數據洞察技術推出成功遊戲的例子。近期,CloudMile 萬里雲推出《 2021 遊戲雲端技術趨勢》白皮書,便分別剖析國際知名手遊《Candy Crush Saga》和台灣《包你發娛樂城》等遊戲背後的雲端技術應用。